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九游会J9·(china)-游戏还是艺术?有生之年系列:

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由回音石工作室研发,心动网络发行的iOS版《双子Gemini》在上半年带给了我们一次又一次的感动,其令人赏心悦目的画面,层层深入且环环相扣的情感交流,作为游戏的精髓吸引了不少

由回音石工作室研发,心动网络发行的iOS版《双子Gemini》在上半年带给了我们一次又一次的感动,其令人赏心悦目的画面,层层深入且环环相扣的情感交流,作为游戏的精髓吸引了不少玩家。现在由心动网络协助移植的Android版也终于发行,正式告别玩家们吐槽的“有生之年”系列。

游戏还是艺术?有生之年系列:《双子Gemini》安卓版正式上线

游戏还是艺术?有生之年系列:《双子Gemini》安卓版正式上线

《双子》是一款“禅学”类型的游戏,侧重情感交互的艺术游戏。2014年,《双子》以《Gemini》的名字亮相E3、SXSW等国际游戏展,并入围PAX、SXSW等游戏展的优秀作品提名。

在App Store上,它也获得了大量5星的评分,而且许多评价都是长评。甚至有玩家称,“评论比游戏更好看”。(内含剧透,慎重)

游戏还是艺术?有生之年系列:《双子Gemini》安卓版正式上线

在这三年的制作期里,《双子》的整个研发团都不停反复的测试、打磨、修改与改变,从最初到发售前,版本数远超50个以上。在这忙碌的日常中,制作人张哲川与他的团队们配合也是日与俱增,以下是他们始终保持的几个设计核心:

1.玩家在游戏中可以获得情感的探索;

2.整个故事必须让人深思;

3.游戏剧情个人化;

4.不分玩家年龄,希望所有文化背景的人都能简单上手。

游戏还是艺术?有生之年系列:《双子Gemini》安卓版正式上线

如其他叙述情感体验的游戏相同,《双子》也深深的受到了《Journey》的许多启发,从叙事思路上就能看出类似,此外还有非常非常多《千面英雄》的元素在里面。其实这背后的真相就是纽约大学游戏设计系的系主任Frank.Lantz帮团队联系了《Journey》的制作人陈星汉,请他担任他们的校外指导。

游戏还是艺术?有生之年系列:《双子Gemini》安卓版正式上线

陈汉星非常爽快的答应回音石工作室进行三次Skype的通话协助,但实际他却因被这项目吸引而远超了三次这个数字,并且他与《双子》的制作人张哲川也有着多次额外面谈,给这款游戏的情感设计方面给出了非常多的意见与指导。与《Journey》类似,《双子》的叙事同样没有文字,UI也大多采用“起、承、忆、终”等单字。“我们希望玩家本身能成为叙事者,真正从故事里得到个人化的体验,产生自己产生的共鸣和诠释。”

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